Fiche de [RP] Granite
Personnage
Nom : [RP] Granite
Niveau : 100
Race : Dryade
Classe : Barbare
Métier : - Aucun -
Guilde : [RP] Guilde des aventuriers

Compte principal : Arty
Equipement
Arme

-
Armure

-
Bouclier

-
Runes

Casque

-
Pendentif

-
Bottes

-
Accessoire

-
XP :0
Argent :0 cailloux
HP/MP : 568 / 530
HP Regen :+0 HP / Tour
MP Regen :+0 MP / Tour
STR :5
DEX :0
INT :0
CONS :5
LUCK :15
Terre90%         Feu110%  
Vent100% Glace100%
Eau100% Lumière100%
Foudre100% Ombre100%
Dégâts : 2 - 3
Défense :6
Resist :0
Block :0%
Vitesse :150
Poids :0 / 200
Combats :1
Victoires :0
Fuites :0
Morts :1
Efficacité :0%
Succès
Max Level
Atteignez le niveau 100

Notes diverses

Prénom : inconnu
Nom : inconnu
Surnom : Granite
Age : On n'a encore trouvé personne pour faire une datation au carbone 14
Univers d'origine : Dragon Quest

Description : Dans son monde d'origine, il tapait sur toute créature vivante qui passait un peu trop près. Mais sur OVA, il croise beaucoup plus d'humains (et curieusement encore aucun slime), ce qui l'a conduit à se civiliser un peu.
Juste assez pour ne pas frapper systématiquement la première créature qui passe à proximité.
Maintenant il attend qu'on le frappe avant de riposter.
Sait parler, et est même capable de tenir une conversation, si on n'est pas trop exigeant...
Préfère l'action à la réflexion et aux discours, mais sait être patient.

Classe principale : guerrier
Classe secondaire : mage (buffs)

Background : Ne sait pas comment il a atterri sur OVA. Il est un peu perturbé de ne pas croiser de slimes. Un jour, il s'est réveillé dans le noir, complètement immobilisé. Il s'était fait recouvrir de ciment pendant son sommeil. Il aurait sans doute été vendu pour servir d'ornement à un excentrique (une statue de golem grandeur nature en ciment ? On peut trouver plus joli, franchement...) si une mauvaise manoeuvre n'avait pas provoqué sa chute, ainsi que des fissures là où il fallait. Suffisamment pour libérer un bras, qui se chargea de libérer l'autre, lesquels purent ensuite sortir tout le reste du corps de sa gangue. Les malfrats ne tentèrent rien pour l'en empêcher et préférèrent prendre la fuite. Suite à cette mésaventure, il se méfie des humains et s'isole pour dormir.
Compétences : Il se bat avec ses poings. Connaît un sort de renforcement.

Stats :
Physique 70
Observation 50
Connaissance 30
Social 40
Agilité 40
Mental 60

Skills :
Self Buff : +20 de mental quand il se buff
Déf VS Magie : amortit les dégâts magiques avec une partie de sa déf
Bonus : mange roche (peut récupérer 5 HP et 2 MP à chaque caillou mangé), tout en un (organisme qui s'auto-upgrade)
Malus : ne peut être soigné autrement qu'avec les cailloux, ne peut utiliser d'équipement (encore faudrait-il en trouver adapté à sa morphologie)


(Espace utilisé : 6/300)

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